Grafika 3D czasu rzeczywistego Nowoczesny OpenGL Jacek Matulewski
[✓] dostępny — gotowy do wysyłki
GRAFIKA 3D CZASU RZECZYWISTEGO. NOWOCZESNY OPENGL - JACEK MATULEWSKI Odkryj fascynujący świat grafiki trójwymiarowej z książką Jacka Matulewskiego! Ta publikacja to idealny przewodnik zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów, którzy chcą zgłębić tajniki OpenGL. Poznaj najnowsze wersje tego popularnego interfejsu programistycznego i stwórz własne, imponujące aplikacje z grafiką 3D. Niezależnie od tego, czy jesteś studentem informatyki, czy doświadczonym developerem, ta książka dostarczy Ci niezbędnej wiedzy i umiejętności. • Aktualna wiedza: Poznaj najnowszą wersję OpenGL (od 3.3 wzwyż, w tym 4.*). • Praktyczne umiejętności: Naucz się tworzyć aplikacje z grafiką 3D. • Programowanie shaderów: Opanuj programowanie shaderów w GLSL. • Teoretyczne podstawy: Zdobądź wiedzę o rachunku macierzy niezbędnym w grafice 3D. • Model oświetlenia Phonga: Naucz się implementować model oświetlenia Phonga. • Podręcznik akademicki: Idealny jako materiał dydaktyczny na uczelniach. Książka Jacka Matulewskiego to kompleksowe wprowadzenie do OpenGL, interfejsu programistycznego służącego do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich latach OpenGL przeszedł gruntowną reformę, co sprawia, że wiele starszych publikacji stało się nieaktualnych. Ta książka prezentuje nową wersję OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż, w tym wersja 4.*) w sposób przystępny zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych programistów grafiki 3D. Może być traktowana jako podręcznik akademicki, który na przykładzie OpenGL omawia podstawowe pojęcia grafiki 3D. Autor, Jacek Matulewski, w swojej publikacji skupia się na praktycznym zastosowaniu OpenGL, ucząc, jak tworzyć aplikacje korzystające z grafiki trójwymiarowej. Czytelnicy nauczą się programować shadery w GLSL oraz poznają teoretyczne podstawy rachunku macierzy, które są niezbędne w grafice trójwymiarowej. Książka omawia również model oświetlenia Phonga i uczy, jak go implementować. Dzięki temu, czytelnicy zdobędą kompleksową wiedzę i umiejętności potrzebne do tworzenia zaawansowanych aplikacji graficznych. Wydawnictwo Naukowe PWN, znane z wysokiej jakości publikacji naukowych i edukacyjnych, oddaje w ręce czytelników kolejną wartościową pozycję. Książka "Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL" to nie tylko podręcznik, ale również inspiracja do tworzenia własnych, innowacyjnych projektów graficznych. Dzięki tej książce, świat grafiki 3D stanie się bardziej dostępny i zrozumiały. Książka ta jest idealna dla studentów informatyki, programistów oraz wszystkich osób zainteresowanych grafiką 3D. Wymagana jest podstawowa znajomość programowania w C++ oraz wiedza o programowaniu dla systemu Windows. Publikacja zawiera 296 stron w formacie 165x234 mm, oprawiona jest w miękką okładkę i została wydana w 2021 roku. CARUNO-2025-12-07-00:04:43
Może Cię zainteresować
Recenzje
Brak opinii. Bądź pierwszy!




